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La simulación del problema de los tres cuerpos se hizo calculando en forma numérica
las ecuaciones de movimiento para las posiciones y velocidades. En general el sistema
de ecuaciones que había que resolver es el planteado en (3), que puesto
en forma vectorial, y con ecuaciones de primer orden sería:
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(19) |
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(20) |
El método numérico para realizar la simulación fue incialmente el método de Euler, que se
explicará en la siguiente sección.
Pero el método de Euler no es suficiente, así que luego se usó el método de Runge-Kutta (sec. 4.3).
Francisco Javier Rodríguez Arias
2004-12-16